Авторы Mafia The Old Country обратились к геймерам на русском языке и напомнили о скором показе геймплея

В мае у геймеров будет возможность получше познакомиться с Mafia The Old Country.

Скоро разработчики Mafia The Old Country должны показать игровой процесс. Студия Hangar 13 напомнила о приближающемся ивенте, есть и объявление на русском языке:

«Фанаты Mafia понимают всю серьезность нарушения кодекса молчания, поэтому не упустите свой шанс раскрыть истоки организованной преступности с Mafia: The Old Country 8 мая на PAX East.

Сначала 8 мая в 16:00 BST / 11:00 ET / 8:00 PT мы впервые покажем трейлер геймплея Mafia: The Old Country, в котором вы увидите, как далеко Энцо Фавара готов зайти, чтобы доказать свою ценность для Cosa Nostra.

Вскоре после этого […] под руководством ведущего Грега Миллера из Kinda Funny президент Hangar 13 Ник Бейнс, гейм-директор Алекс Кокс и режиссер-постановщик Томас Гребичек планируют рассказать о последних 23 годах Mafia, о том, как Hangar 13 оживила жестокий преступный мир Сицилии 1900-х годов с помощью Unreal Engine 5 для Mafia: The Old Country, а также ответят на вопросы и осветят подробности разработки игры».

Релиз Mafia The Old Country ожидается в 2025 году, заявлена полная русская локализация (субтитры + озвучка).

Ролик: https://youtu.be/KI-sFV32SmM

***

Автор обложки: Hangar 13, 2K. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.