Некоторые нововведения No Rest for the Wicked игроки встретили потоком негативных обзоров в Steam.
Игроки дождались крупнейшего обновления The Breach для No Rest for the Wicked, но вместо радости оно принесло огромное разочарование. В Steam наблюдается всплеск негативных отзывов об игре.
Не все оценили новшества, например высказался SeksiKroha:
«К изначально сомнительным и напрягающим решениям вроде:
-Время ожидания при создании построек и крафте материалов.
-Телепорт только к последней точке.
-Износ предметов экипировки.
-Вечный сбор ресурсов для любой активности (создание еды, материалов для крафта, экипировки, постройки зданий).
В обновлении разработчики решили дополнительно ввести кучу искусственных ограничений для усложнения игрового процесса:
-Купировали дальний бой, добавив обычному выстрелу из лука расход концентрации, так что теперь необходимо вступать в ближний бой для её набора.
-Ввели глупое ограничение на количество еды в бою.
-Поломка предметов экипировки.
-Многие противники скачут на пол экрана, бьют круговыми ударами на 360 градусов, имеют дальность удара больше твоего переката.
-Перекат имеет настолько малое количество фреймов неуязвимости, что в 3 из 4 перекатов получаешь по хребту».
Геймдиректор Томас Малер (Thomas Mahler) признал проблему и принёс извинения:
«Прошедший день был, вероятно, одним из худших в моей жизни. Я хотел бы извиниться перед всеми — мы, очевидно, извлекли урок и больше никогда не будем вносить изменения без тщательного тестирования».
Оперативно был подготовлен хотфикс, улучшающий производительности и охватывающей разные игровые системы: вносятся правки в получаемый опыт, боевую систему, игровую экономику, систему лута, фреймы переката, а также исправляются разнообразные баги, о которых сообщили игроки.
***
Автор обложки: Moon Studios GmbH. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Steam. Источник изображений: store.steampowered.com