Недавно внимание специалистов Digital Foundry привлекли проекты моддера P40L0X. Он предлагает модификации, которые, как заявляется, призваны оптимизировать игры на движке Unreal Engine 5. Например, такие есть для Clair Obscur: Expedition 33 и ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Специалисты DF после тестирования пришли к выводу, что на самом деле мод ничего не делает, а наблюдаемые игроками «улучшения» на самом деле это плацебо (самовнушение). Например, игрок мог увидеть улучшение в определённом месте, которое раньше проходил — шейдеры к этому моменту уже были скомпилированы, поэтому и не возникло проблем.
Алекс Батталия отметил, что некоторые правки направлены на постобработку, которая мало влияет на производительность. Часть изменений касается DX11, хотя многие особенности UE5 работают лишь с DX12. В целом этот «мод» включает множество изменений, которые фактически ничего не делают, либо могут изменить ситуацию лишь при запуске рабочего билда для отладки, а не релизного. При тестах проблемы наблюдались в тех же самых местах при аналогичных показателях FPS.
Однако некоторые попробовавшие мод геймеры утверждают, что в Digital Foundry специалисты «не очень умные» и на самом деле мод работает и существенно улучшил им производительность.
Сам моддер P40L0X ответил недовольным следующим образом:
«DF не тестировали версию 3.1, но, вероятно, v2.1 или v3.0 (с утечками VRAM и другими проблемами) и более 4600 "одобрений" не могут быть объективно плацебо.
Мой совет всегда один — попробуйте сами: это бесплатно, если это улучшит ситуацию для вас, а в противном случае вы можете просто удалить модифицированный Engine.ini. Просто сообщите о своём опыте, если вы это сделаете.
Если вы даже не заинтересованы в том, чтобы попробовать его, а просто зашли написать здесь гадость — я бы сказал вам так: просто не делайте этого и идите дальше».
Ролик: https://youtu.be/FTAW38VTIJQ?t=2575
***
Автор обложки: Bethesda. Источник изображения: steamcommunity.com