Grand Theft Auto San Andreas не сразу строилась. В процессе работы некоторые идеи было решено отбросить.
Хотя в Grand Theft Auto San Andreas и представлено множество возможностей и механик, далеко не все идеи разработчики были включены в релизный билд. О некоторых фанаты узнают из кода игры.
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, недавно ответил фанату, который спросил о механике землетрясения.
Разработчик объяснил, что это «был небольшой эксперимент, который я попробовал в самом начале разработки. Это вызвало кучу проблем с физикой. Особенно с автомобилями. Мы отказались от [землетрясения] ещё до того, как начали думать о питомцах, ищущих укрытия и прочих механиках»
В Сан-Фиерро игрок может повстречать трамвай и предполагалось, что его позволят угнать и взять под контроль.
Оббе высказался об этой механике — были бы проблемы с реализацией: «...от этой идеи отказались очень рано. Возникло бы много проблем. В [финальной версии модели трамвая] нет места для водителя».
Возникали вопросы: если бы игрок убил водителя, то как бы вёл себя трамвай?; когда игрок пытался бы сесть в трамвай, то куда бы персонаж пошёл в первую очередь — в кабину или в салон?
Тем не менее моддеры всё же смогли залезть в трамвай: https://youtu.be/dR_tZKrLzSc
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com