«Поиграете — поймёте»: создатель Borderlands 4 объяснил отказ от мини-карты
В Borderlands 4 решили использовать иной подход к реализации навигации.

Разработчики Borderlands 4 приняли участие в PAX East. В ходе сессии ответов на вопросы сообщества затронули тему навигации.
В Borderlands 4 вместо мини-карты предложат использовать компас. Босс Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил виденье разработчиков — он считает, что геймерам стоит познакомиться с игрой и тогда придёт понимание, почему был сделан именно такой выбор:
«Мы создали [очень большой] мир. Многие активности расположены где-то далеко и локальная мини-карта — не лучший способ навигации в данном случае. Компас [помогает отмечать активности], которые могут находиться за много миль от вас».
Есть и технический аспект — на мини-карту тратятся дополнительные ресурсы (как разработчиков на создание, так и впоследствии системы для её рендера):
«Мини-карты отнимают много времени на разработку других функций, связанных с пользовательским интерфейсом, навигацией, искусственным интеллектом и прочей логикой [...] Кроме того, мини-карта требует много системных ресурсов для рендеринга, а мы нацелены на 60 FPS на рекомендованных характеристиках оборудования при запуске. Не стоит забывать, что игры разрабатывают реальные люди, и в сутках есть только 24 часа, и что реальное оборудование запускает игры, и в нем есть ограниченное число системных ресурсов».
***
Автор обложки: Gearbox, 2K. Источник изображения: store.steampowered.com