«Поиграете — поймёте»: создатель Borderlands 4 объяснил отказ от мини-карты

В Borderlands 4 решили использовать иной подход к реализации навигации.

Разработчики Borderlands 4 приняли участие в PAX East. В ходе сессии ответов на вопросы сообщества затронули тему навигации.

В Borderlands 4 вместо мини-карты предложат использовать компас. Босс Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил виденье разработчиков — он считает, что геймерам стоит познакомиться с игрой и тогда придёт понимание, почему был сделан именно такой выбор:

«Мы создали [очень большой] мир. Многие активности расположены где-то далеко и локальная мини-карта — не лучший способ навигации в данном случае. Компас [помогает отмечать активности], которые могут находиться за много миль от вас».

Есть и технический аспект — на мини-карту тратятся дополнительные ресурсы (как разработчиков на создание, так и впоследствии системы для её рендера):

«Мини-карты отнимают много времени на разработку других функций, связанных с пользовательским интерфейсом, навигацией, искусственным интеллектом и прочей логикой [...] Кроме того, мини-карта требует много системных ресурсов для рендеринга, а мы нацелены на 60 FPS на рекомендованных характеристиках оборудования при запуске. Не стоит забывать, что игры разрабатывают реальные люди, и в сутках есть только 24 часа, и что реальное оборудование запускает игры, и в нем есть ограниченное число системных ресурсов».

***

Автор обложки: Gearbox, 2K. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.