Немаловажную часть шутера Hunt Showdown 1896 составляет звуковое сопровождение.
Авторы Hunt Showdown 1896 выпустили новый дневник, посвящённый разработке. На этот раз Crytek решила поговорить о системе звука.
В игре используется CrySpatial — это собственное решение Crytek для 3D-звука, разработанное специально для Hunt, оно было внедрено ещё в 2019 году:
«CrySpatial использует HRTF (Head-Related Transfer Function) для позиционирования 3D-аудио и непосредственно интегрирован в игру, позволяя игрокам слышать, если определённые звуки доносятся сзади, спереди, сверху или снизу. (Напоминаем, что CrySpatial или любое другое решение для пространственного звука не влияет на ослабление звука на расстоянии или его приглушение объектами.)»
Для того, чтобы «ощутить CrySpatial» разработчики рекомендуют:
- Использовать стереонаушники
- Активировать CrySpatial в настройках звука (это можно сделать во время миссии или в главном меню) и нажать кнопку «Применить».
- Отключить все дополнительные улучшения звука
- Убедиться, что все функции Virtual Surround/Room Correction отключены в системе и драйверах для наушников
В Hunt Showdown 1896 была добавлена возможность отключить CrySpatial — разработчики объяснили это тем, что «хотели предоставить игрокам больше свободы и гибкости в выборе формата 3D-аудио, который они хотят использовать во время игры в Hunt».
***
Автор обложки: Crytek. Источник изображения: steamcommunity.com