Студии авторов No Rest for the Wicked пока не грозит закрытие? Геймдиректор высмеял поднявших панику и отметил всплеск положительных отзывов в Steam
Развитие No Rest for the Wicked потихоньку продолжается. Разработчики услышали игроков и исправляют игру.

Крупное обновление The Breach для No Rest for the Wicked вызвало большой поток негативных отзывов. Многие остались не в восторге от изменений механик и нововведений.
В результате у No Rest for the Wicked обвалился рейтинг. Хотя разработчики и стали постепенно исправлять игру, рейтинг в Steam долгое время оставался в «красной зоне» (недавние обзоры были «в основном отрицательные»).
Геймдиректор No Rest for the Wicked Томас Малер высказался в Discord в духе «если игроки не оставят положительные отзывы, то у студии может не остаться шансов на выживание» — его сообщение завирусилось в сети.
Такое заявление творца явно помогло: у No Rest for the Wicked наблюдается всплеск положительных отзывов в Steam.
Журналисты тоже обратили внимание на пост и стали выпускать материалы. Томас прокомментировал одну из таких публикаций:
«ха-ха, вот что происходит, когда пресса просто подхватывает посты из Discord и пишет на основе них статью :D В целом, почти все, кто пробовал No Rest for the Wicked после нескольких последних патчей, настроены очень позитивны. Причина, по которой я оставил тот пост в Discord, заключалась в том, чтобы просто дать отпор некоторым ********* отзывам
[...] у меня нет проблем с тем, чтобы сказать активным игрокам, которые любят Wicked, что они должны оставить положительный отзыв в Steam. В конце концов, в Steam разрешено купить игру, оставить отрицательный отзыв, в котором вообще не говорится ничего об игре (есть отрицательные отзывы о Wicked, в которых буквально просто написано «.»), а затем мгновенно оформлен возврат средств.. И отрицательный отзыв всё ещё учитывается в системе.
Если такое разрешено, то разработчику также должно быть позволено поощрять своих игроков делиться своим реальным опытом И нет, нам не угрожает непосредственная финансовая опасность, но время от времени, я думаю, что мне позволено высказываться о проблемах в нашей отрасли, которые лично я нахожу неподобающими.
Мы продолжаем как всегда — наша цель состоит в том, чтобы каждая игра, которую создает Moon Studios, была абсолютным шедевром, и с Wicked мы уже на этом пути.
Мы хотим, чтобы наша маленькая компания из 90 человек подталкивала такие компании, как Blizzard, GGG и другие, к инновациям, выпуская высококачественные и по-настоящему уникальные продукты — мы верим в конкуренцию и думаем, что благодаря этому игроки выиграют».
Ненависть к себе в сети Томас объясняет тем, что он отказался добавлять «разнообразных» персонажей в свои игры и публично выступать с позицией по некоторым «острым вопросам»..
***
Автор обложки: Moon Studios GmbH. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Steam. Источник изображений: store.steampowered.com