God of War (2018) была настолько успешной, что Sony потребовала сделать Ragnarok вдвое быстрее и в два раза больше

Новости 0
14 мая 20:55

Новая God of War (2018) от команды Santa Monica Studio получила множество положительных отзывов. Как оказалось, в Sony были очень впечатлены показателями игры и менеджеры поставили перед творцами амбициозную задачу.

Геймдиректор Ариэль Лоуренс рассказала о том, что изначально команда не представляла, как будут воспринимать God of War (2018): «Когда игра наконец вышла, мы подумали: "Ого! Всем нравится"».

Менеджеры Sony отреагировали:

«Компания пришла и сказала: "Хорошо, вы сделаете вторую часть. И сделаете её в два раза быстрее, и она будет в два раза длиннее, с большим количеством боссов и врагов. Мы все сказали: "Окей"».

В результате появилась God of War Ragnarok, которая действительно стала более масштабной.

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com