Разработчики Warhammer 40,000 Rogue Trader показали архетип Надзирателя и происхождение Арбитес из DLC Lex Imperialis!

В Warhammer 40,000 Rogue Trader добавят больше разнообразия.

Создатели Warhammer 40,000 Rogue Trader продолжают рассказывать по новинки дополнения Lex Imperialis. В недавнем дневнике Owlcat Games решила сосредоточиться на новом архетипе и происхождении:

«Ситуация в Просторе Коронус продолжает оставаться напряжённой, и династии фон Валанциус требуются новые тактические преимущества, чтобы эффективно справляться с новыми испытаниями.

Новый архетип второго уровня — Надзиратель, а также новое происхождение Арбитес предлагают прекрасное решение этой проблемы».

Надзиратели позиционируются как гибкие специалисты поддержки, применяющие фамильяров — кибернетических существ, активно помогающих своему владельцу. В боевой обстановке эти верные слуги быстро перемещаются по полю боя, усиливая атакующие способности хозяина, мешая противнику двигаться и нанося ему урон своими когтями и зубами. В небоевом режиме фамильяры могут нажимать рычаги, перетаскивать предметы и искать скрытые объекты. За исключением некоторых отдельных случаев, фамильярами нельзя управлять напрямую, но хозяин может отдавать разные команды.

Вольные Торговцы с происхождением Арбитец — это суровые ветераны с богатым опытом борьбы с предателями, отступниками и мятежниками всех сортов, которые хорошо понимают, почему жестокие законы Империума должны быть исполнены любой ценой.

Аналогично псайкерам, происхождение Арбитес позволяет выбрать одну из нескольких специализаций: Подавитель, Каратель или Обвинитель, отличающиеся стилями игры.

***

Автор обложки: Owlcat Games. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.