В процессе работы над God of War некоторым специалистам было трудно признать чужую правоту.
Креативный директор Lightspeed Тодд Папи, выступавший геймдиректором God of War: Ascension, поделился воспоминаниями о работе над игрой.
Тестировщики раздражали его, поскольку не могли разобраться с вещами, которые были для него очевидными (он делал игру, поэтому был глубоко погружён и воспринимал некоторые вещи иначе):
«Я помню, как всегда приходил на плейтесты и был так зол: "Почему вы просто не можете забраться на эту стену?".
Однако в конце дня ты идёшь домой, возможно, выпиваешь пиво или виски и расслабляешься. Приходишь на следующий день и думаешь: "Они были правы, нам нужно это исправить". Эти плейтесты были для нас бесценны».
Ролик: https://youtu.be/0P0IOsgX-Zk
***
Автор обложки: Santa Monica Studio, Sony Computer Entertainment. Источник изображения: imdb.com