Бывший сотрудник Bungie внезапно вспомнил, что ему приходилось работать над Marathon в «токсичной и унизительной среде»
До скандала с плагиатом опыт работы в Bungie этого человека никак не тревожил и не вызывал постыдных воспоминаний.

Бывший сотрудник студии Bungie, работавший над Marathon, заявил, что процесс разработки игры был «чрезвычайно токсичным и унизительным». Об этом инженер, известный в сети под псевдонимом Spirited, рассказал на своей странице в Bluesky (пост удален). По его словам, особенно сложной была работа с руководством инженерного отдела и команды Marathon.
«Я не буду говорить о других аспектах, но руководство Bungie нуждается в полной перестройке», — написал он.
Spirited, ранее участвовавший в разработке Destiny, отметил, что его команда, занимавшаяся онлайн-сервисами для Marathon, была распущена в ходе сокращений, произошедших вскоре после его ухода из компании. Он подчеркнул, что его заявления отражают личное мнение и не нарушают соглашение о конфиденциальности.
Так совпало, что Spirited вспомнил про свой опыт работы в Bungie как раз после того, как студия увязла в очередном скандале.
***
Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon