Постепенно разработчики DOOM The Dark Ages настраивают баланс сложности.
Пока одних игроков в DOOM The Dark Ages поражает сложность шутера, некоторые находят игру довольно простой. Разработчики следят за отзывами и статистикой и вносят правки.
Недавно id Software представила ряд мини-обновлений, призванных скорректировать баланс:
Изменены некоторые системы «прощения игроков», чтобы они стали менее щедрыми для большинства опций "Урон игроку" (100% - 500%):
«В основе лежат системы, призванные дать игрокам больше шансов выжить, когда они находятся на грани смерти, и эти системы были слишком щедрыми.
Игроки могли грубой силой прокладывать себе путь в ситуациях, которые должны были привести к потере Знака Жизни или смерти, и мы хотим быть уверены, что держим игрока под контролем и требуем от него принятия лучших тактических решений.
Эти изменения повлияют на выживаемость игроков и будут тем заметнее, чем выше вы поднимите ползунок шкалы урона».
- Увеличен урон от определенных атак для: Охотник Агадона, Космический Барон, Рыцарь Ада, Комодо и Всадник на пинки.
- Изменён баланс боя с одним из боссов
- Уменьшили время, в течение которого существуют предметы для восстановления брони и здоровья, во время некоторых моментов игры
- Теперь Рыцарю Ада сложнее отрубить руки при помощи оружия Pulverizer.
***
Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com