Шутер DOOM The Dark Ages стал сложнее. id Software решила, что дала игрокам слишком много поблажек

Шутер DOOM The Dark Ages стал сложнее. id Software решила, что дала игрокам слишком много поблажек

Новости 0
24 мая 22:43

Постепенно разработчики DOOM The Dark Ages настраивают баланс сложности.

Пока одних игроков в DOOM The Dark Ages поражает сложность шутера, некоторые находят игру довольно простой. Разработчики следят за отзывами и статистикой и вносят правки.

Недавно id Software представила ряд мини-обновлений, призванных скорректировать баланс:

Изменены некоторые системы «прощения игроков», чтобы они стали менее щедрыми для большинства опций "Урон игроку" (100% - 500%):

«В основе лежат системы, призванные дать игрокам больше шансов выжить, когда они находятся на грани смерти, и эти системы были слишком щедрыми.

Игроки могли грубой силой прокладывать себе путь в ситуациях, которые должны были привести к потере Знака Жизни или смерти, и мы хотим быть уверены, что держим игрока под контролем и требуем от него принятия лучших тактических решений.

Эти изменения повлияют на выживаемость игроков и будут тем заметнее, чем выше вы поднимите ползунок шкалы урона».

  • Увеличен урон от определенных атак для: Охотник Агадона, Космический Барон, Рыцарь Ада, Комодо и Всадник на пинки.
  • Изменён баланс боя с одним из боссов
  • Уменьшили время, в течение которого существуют предметы для восстановления брони и здоровья, во время некоторых моментов игры
  • Теперь Рыцарю Ада сложнее отрубить руки при помощи оружия Pulverizer.

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

24 мая 22:43
Источники: slayersclub.bethesda.net