70% игр с обязательным онлайном обречены исчезнуть навсегда — результаты исследования

70% игр с обязательным онлайном обречены исчезнуть навсегда — результаты исследования

Новости 0
25 мая 01:23

Разнообразные издатели продвигают идею игр-сервисов. Зачастую после отключения серверов такие проекты полностью перестают работать.

Многим геймерам не нравится, когда игры разрабатывают так, что без онлайна они превращаются в «тыкву» — в них больше не получается играть. Например, в прошлом году Sony запустила командный шутер Concord, который очень быстро закрыли.

Потребительское движение Stop Killing Games провело исследование более 700 игр и разделило их на несколько категорий:

  • Dead | «Мёртвые» (игры, в которые невозможно поиграть)
  • At Risk | Игры, которые под угрозой (пока ещё работающая игра но разработанная так, что в неё нельзя будет играть без дополнительного вмешательства после отключения серверов)
  • Dev Preserved | Онлайн-игры, которые сохранены издателями (у разработчиков есть план на случай отключения серверов, вроде выпуска специального патча или публикации исходников игры)
  • Fan Preserved | Проекты сохранённые фанатами

Разбивка игр по разным категориям (всего 738 штук). Оказалось, что почти половина из рассматриваемых проектов относится к категории «мёртвых» игр.

Если учитывать только игры, поддержка которых была прекращена (425) — порядка 70% (299 штук) относятся к категории «мёртвые».

Если же исключить из подборки игры, где помимо онлайн-составляющей есть одиночная игра (например, Titanfall 2, Battlefield Bad Company 2 и Crysis 3), то к категории «мёртвых» будут относиться 68.77% игр (185 штук).

Ролик: https://youtu.be/GV2bCfm3zVM

***

Автор обложки: PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Accursed Farms. Источник изображений: YouTube.com

25 мая 01:23

Сейчас на главной