Недавно создатель оригинальной Fallout Тим Кейн вновь вернулся к теме ремастера культовой RPG. Разработчик объяснил, какие с этим могут возникнуть сложности.
Оригинальная Fallout была изометрической игрой со специфическими катсценами, для работы использовались фирменные инструменты; есть ошибки, которые не устранить банальным патчем из-за проблем, которые в самом исходном коде.
Код практически утерян: хотя соосновательница Interplay Ребекка Хайнеман и скопировала его, но разработчики использовали инструменты, которые уже устарели и не поддерживаются.
Список проблем не ограничивается техническими моментами: существуют и юридические тонкости, которые могут осложнить создание потенциального ремастера, например связанные с правами на музыку.
Ролик: https://youtu.be/HDGmxE_G5PI
***
Автор обложки: Interplay Inc., Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com