Создатель квестов Cyberpunk 2077 рассказал, какое задание вызвало дискомфорт даже у сотрудников CD Projekt RED

Новости 0
27 мая 19:55

В Cyberpunk 2077 представлено множество квестов, но один запомнился многим игрокам очень-очень хорошо. Как оказалось, для CD Projekt RED создание квеста «Уличное правосудие» было непростой задачей.

В недавнем интервью старший дизайнер квестов Филипп Вебер вспомнил, как объяснял разработчикам, что «квест с распятием» добавляют в Cyberpunk 2077 не ради «показухи» — творцу  хотелось исследовать «действительно интересный вопрос»:

«Я бы сказал так: если вы никогда не обсуждаете вопрос "Может нам действительно стоит быть смелее и глубже исследовать тему?", то вы, вероятно, не занимаетесь искусством,. Возможно, это может как-то не так затронуть кого-нибудь. Готовы ли мы к этому? И я думаю, что эти дискуссии ведутся и по сей день, но я считаю, что — их важно вести, потому что [без них] вы никогда не сможете сделать что-то подобное».

Он также отметил, что квесты «Кровавого барона» из The Witcher 3 « для нас действительно является эталоном».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com