Разработчик The Witcher 4 «проговорился» о новой схеме управления, отличающейся от третьей части франшизы

Работа над The Witcher 4 в самом разгаре и некоторые творцы не успевают оперативно переключаться.

Сейчас в CD Projekt RED занимаются созданием The Witcher 4. Похоже, что как минимум в играбельном прототипе «Ведьмака 4» используется иная схема управления.

Во время празднования 10-летнего юбилея The Witcher 3 Wild Hunt нарративный директор Филипп Вебер запутался в управлении — схема в третьей части отличается от четвёртой; состоялся следующий диалог

  • Филипп Вебер: «Как мне снова сделать правильный кувырок, это же просто прыжок?»
  • Майлз Тост: «Нужно использовать "А"».
  • Филипп Вебер: «С каких пор?»
  • Майлз Тост: «Так всегда было».
  • Филип Вебер: «А, я использую элементы управления из The Wticher 4... спойлер».

Судя по всему, на данный момент главная героиня The Witcher 4 Цири делает кувырок на ту кнопку, на которой для Геральта был установлен «прыжок». До релиза игры ещё несколько лет, поэтому к запуску некоторые элементы могут пересмотреть.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?