В Euro Truck Simulator 2 появится место, где дважды отмечают Новый год. Скриншоты северного дополнения Nordic Horizons

Мир Euro Truck Simulator 2 постепенно расширяется. В новом DLC исследуются северные территории.

Создатели симулятора водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 продолжают знакомить сообщество с грядущим контентом. Вновь в центре внимания оказалось северное дополнение Nordic Horizons.

SCS Software представила подборку скриншотов, на этот раз в центре внимания Торнио — финский город, расположенный прямо на границе со Швецией и тесно связанный со своим городом-побратимом Хапарандой:

«Хотя в реальном мире это два отдельных муниципалитета, в ETS2 они будут появляться вместе под одним игровым названием "Торнио" из-за ограничений масштаба. Однако игроки могут увидеть определяющие элементы с обеих сторон этого общего региона».

В процессе путешествия и доставки грузов игроков смогут  проехать по мосту, соединяющему Финляндию и Швецию, увидеть разнообразные достопримечательности и посетить логистический центр.

Разработчики ETS 2 обратили внимание на особенность часовых поясов, которой пользуются местные жители — можно немного «пройтись» и дважды отметить Новый год:

«Торнио и Хапаранда находятся в разных часовых поясах, причем Финляндия опережает Швецию на час. Это привело к забавным культурным странностям, например, люди пересекают границу в канун Нового года, чтобы дважды отпраздновать "полночь": один раз в Финляндии, а затем ещё раз через час в Швеции — всего в нескольких минутах ходьбы».

Дата релиза дополнения Nordic Horizons для Euro Truck Simulator 2 пока неизвестна. У DLC есть страница в Steam — добавить в список желаемого можно по следующей ссылке.

Как обычно, скриншоты из подборки из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента.

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

Обзоры 24 июня 15:00 0

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?