«Нас разнесли на форумах»: Геральт из The Witcher 3 мог выглядеть иначе, но CDPR вспомнила неудачный опыт The Witcher 2 и приняла иное решение

При определённых обстоятельствах главный герой The Witcher 3 Wild Hunt предстал бы в совсем ином ввиде.

The Witcher 3 Wild Hunt не сразу строилась. Разработчики рассматривали разные варианты внешности Геральта из Ривии.

Однако прошлый негативный опыт творцов с «Ведьмак 2» внёс свои коррективы в рабочие процессы. В беседе с Eurogamer арт-директор CD Projekt RED Павел Мельничук рассказал о том, как в компании собирались менять лицо Геральта:

«Когда мы приступили к работе над The Witcher 2, у нас появился более современный движок — больше ресурсов для полигонов, больше художников для создания красивых лиц, и мы действительно стали лучше делать персонажей, уже будучи студией, выпустившей одну игру. И [существующее] лицо Геральта просто не соответствовало стилю остальных персонажей. У него пропорции были не как у реального человека».

Решение было очевидным — переделать лицо Геральта, но геймеры не оценили:

«Давайте сделаем Геральта с нуля — никто этого не заметит» — *сказал Мельничук и посмеялся над воспоминанием* — «Поэтому мы сделали это на самом раннем этапе производства The Witcher 2 и выпустили первые скриншоты, чтобы посмотреть, какова будет реакция и эта реакция оказалась ужасной! Наше сообщество просто разнесло нас на форумах — дело там чуть не дошло до бунтов».

CD Projekt RED услышала отзывы и скорректировала образ Геральта — в итоге получился гибрид Геральта из «Ведьмака 1» и настоящего человека. В третьей части была модель из второй:

«В The Witcher 3 мы фактически использовали точно такую же модель из The Witcher 2, добавили больше полигонов, обновили текстуры, но [дизайн] не трогали».

Павел Мельничук видит недостатки модели, например хотелось бы поменять профиль персонажа, но разработчики смирились:

«Если вы взгляните на профиль Геральта [то увидите] абсолютно прямую линию от лба до кончика носа, что напоминает греческие пропорции, и это не подходило его лицу, поэтому мы хотели это исправить. Однако мы этого не сделали Мы приняли решение: "Ладно, это Геральт, он узнаваем, людям нравится наш персонаж. Мы [не станем его переделывать]. Мы не можем совершить эту ошибку снова"».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.

Охота на еретиков будет жаркой! Что известно о Warhammer 40,000: Dark Heresy, новой игре Owlcat Games

Статьи 12 июня 15:00 0

Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной вселенной. Что можно ожидать от Dark Heresy — узнаете в этой статье.

Охотник, которого мир ещё не видел. Обзор анимационного фильма «Хищник: убийца убийц»

Обзоры 11 июня 15:00 0

Заходят викинг, ниндзя и лётчик в бар… Нет, это не начало бородатого анекдота, а ключевые герои нового анимационного фильма во вселенной «Хищника», поставленного Дэном Трахтенбергом, ранее переосмыслившим франшизу в «Добыче» (2022). «Убийца убийц» уже стал самым высокооценённым проектом серии, но насколько это оправдано — разбираемся в этом обзоре.

Красавица в мире чудовищ. Обзор фильма «Балерина»

Обзоры 10 июня 15:00 0

5 июня состоялась премьера фильма «Балерина» — новой ленты, ставшей ответвлением во франшизе «Джон Уик». События разворачиваются между третьим и четвёртым фильмами о белорусской «Бабе Яге». Что примечательно — картина вышла в официальный прокат на территории РФ. Какой она получилась? Читайте в нашем обзоре.

Райское наслаждение для фанатов карточных «рогаликов». Обзор Monster Train 2

Обзоры 09 июня 12:00 0

21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.