Funcom объявила, что Dune: Awakening получит поддержку частных серверов уже на старте раннего доступа, а не после релиза, как сообщалось ранее.
Ранее разработчики планировали внедрить частные серверы в качестве пострелизного контента, но благодаря более быстрому прогрессу в разработке решили сделать их доступными с самого начала. Частные серверы позволят игрокам арендовать собственный регион, где они смогут настроить:
- Зоны безопасности: игроки смогут включить PvP-режим на всей территории или ограничить его определенными зонами, как на официальных серверах.
- Налогообложение: возможность отключить налоги на сервере
- Песчаные бури: игроки смогут отключить динамические песчаные бури, влияющие на мир Awakening.
Однако, в отличие от других MMORPG, частные серверы в Dune: Awakening будут иметь свои особенности. Социальные хабы, такие как Арракин и деревня Харко, а также регион глубокой пустыни, останутся общими для всех серверов в одном игровом мире, что сохранит масштабный мультиплеерный опыт.
Административная панель и возможность переноса персонажей между серверами пока не предусмотрены, но эти функции могут появиться в будущем обновлении.
Игроки смогут посещать другие частные серверы в своём мире, используя пароли, а также получат возможность захватывать земли, чего нельзя делать на официальных серверах.
Релиз Dune: Awakening на ПК состоится 10 июня, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S появятся позже.
***
Автор изображения: Funcom. Источник изображения: Dune: Awakening