Энтузиасты решили перенести Heroes of Might and Magic 5 на другой движок.
Авторы проекта Heroes 5 Reborn недавно вновь напомнили о себе. Продолжается работа по переносу «Героев 5» на движок Unreal Engine 5.
Моддеры рассказали, что последние пару месяцев работали над реализацией основных игровых механик.
За это время они успели сделать:
1) Механика апгрейда зданий в городе
2) Механика найма новых героев и виджет таверны
3) Механика грейда юнитов и необходимые для этого виджеты
4) Режим одновременных ходов и автоматический механизм перехода в пошаговый режим при возможном пересечении игроков на следующий ход. В дополнение реализована механика перехода обратно в режим одновременных ходов в случае если игроки отдалились друг от друга на безопасное расстояние
5) Поиск пути на глобальной карте охватывающий всю карту целиком, это означает что при наведении курсора на клеточку, которая находится далеко от выбранного героя, можно увидеть точное кол-во ходов необходимое для перемещения на эту клетку (в оригинальной игре максимальное отображаемое значение на курсоре это 5+)
6) Механика больших существ в режиме арены
7) Книга заклинаний. Включая ее динамическое наполнение, анимации перелистывания, переключение вкладок и UI-взаимодействие
8) Виджет миникарты со всеми его составляющими: динамическая текстура с типами ландшафта на карте, иконки городов, героев и объектов, отображение тумана войны
9) Больше количество других технических оптимизаций и исправлений багов
Ранее они показывали геймплейные кадры.
***
Автор обложки и скриншотов: @heroes5reborn. Источник изображения: t.me