Создатели авиасима «Корея. Ил-2» рассказали о создании упрощённой физики ИИ-самолётов

Новости 0
07 июн 22:11

Разработчики «Корея. Серия Ил-2» недавно вновь напомнили о себе. 1C Game Studios решила рассказать про работу над симуляцией физики.

В новом выпуске дневника проекта авторы объяснили, что обсчитывание проработанной физики затратно с точки зрения производительности, что ограничивает число участников воздушного боя.

В «Корея. Серия Ил-2» они хотели воссоздать массовый налёт бомбардировочной авиации, поэтому решили создать упрощённую физическую модель самолётов для некоторых сценариев:

«То есть в дополнение к бомбардировщику B-29 с полноценной физической моделью для обычных, не таких массовых сценариев, реализуется еще и B-29 с упрощённой физической и за счёт этого визуальной моделями (они тесно взаимосвязаны). Строй из 50 самолётов нагружает не только процессор, но становится тяжело уже и видеокарте. Внешне модель такого упрощённого тяжёлого самолёта столь же детальна и качественна, как и у обычного, однако имеет более простую модель повреждений внутри, что позволяет упростить его структуру и сделать симуляцию такого большого строя бомбардировщиков возможной.

Упрощённая модель не будет детально и достоверно воспроизводить взлётно-посадочные режимы полёта режимы сваливания, поведение при сложном маневрировании, но в той области, где мы будем использовать такие модели, этого и не требуется — в массовом строю бомбардировщиков достаточно точного воспроизведение основных характеристик машин. Тем не менее, это ни в коей мере не "рельсовая" модель, не декорация — полёт такого упрощённого самолета это всё ещё результат расчёта баланса действующих на него сил. Классически, это аэродинамические силы, действующие на основные элементы планера, сила тяги, сила тяжести.

Модель двигателя в упрощённом самолёте обобщена, но вполне позволяет адекватно настроить основные режимы полета. Модель повреждения, как сказано выше, включает кратно меньшее количество элементов, чем в обычном детальном самолёте с новым стандартом детализации повреждений, но результат более чем достаточен, если вы атакуете такой самолёт, а не управляете им».

Подобный подход привёл к тому, что сейчас разработчики могут обрабатывать больше 200 ИИ-самолётов в воздухе, из которых до 50−60 находятся близко друг от друга, в одном строю. Пока это касается только бомбардировщика B-29, но до релиза в планах у команды «Корея. Серия Ил-2» рассмотреть возможность реализовать схожим образом и истребительное прикрытие этих упрощённых бомбардировщиков.

***

Автор обложки: 1C Game Studios. Источник изображения: il2-korea.ru