Покорение Шпиля: в России выпустят настольную игру Slay the Spire: The Board Game

В обозримом будущем благодаря издателю Lavka Games пользователи из России смогут лично оценить настолку Slay the Spire: The Board Game, в которой получится обнаружить знакомые механики, персонажей и врагов из цифровой версии рогалика StS.

У поклонников рогалика Slay the Spire сегодня праздник, так как издательство Lavka Games (Лавка Игр) объявило о том, что выпустит на русском языке настольную игру Slay the Spire: The Board Game, которая заработала на BGG 8,7 баллов из 10 и выиграла на Golden Geek Awards 2024 в номинации “Best Solo”.

В данной настолке, предназначенной для 1-4 человек, людям предстоит покорить вершину зловещего Шпиля по велению древней богини Ньяу и уничтожить мистическое Сердце Шпиля, чтобы обрести свободу и принести мир в фэнтезийные земли.

Участникам надо будет сражаться с опасными существами, собирать уникальные колоды и реликвии, обладающей колоссальной энергией, убирать и улучшать карты, уничтожать боссов и принимать участие в случайно генерируемых событиях.

Игра состоит из нескольких актов продолжительностью по 60–90 минут, но первая партия может занять чуть больше времени. В конце каждого акта люди могут остановиться и завершить приключение на достигнутом этапе, либо сохранить прогресс и доиграть в следующий раз.

Если очки здоровья персонажа снизятся до нуля, то тогда он погибнет и команда потерпит поражение. Сотрудники Lavka Games собираются запустить кампанию уже 17 или 18 июня, поэтому ждать осталось недолго.

***

Права на изображения принадлежат Contention Games, Mega Crit и Lavka Games.


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.