RPG The Blood of Dawnwalker от ветеранов CDPR настолько нелинейная, что игроки могут примкнуть к повстанцам или вообще не встретить их во время прохождения
Разработчики The Blood of Dawnwalker хотят дать игрокам очень много свободы.
Недавно авторы вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker показали новый трейлер, а теперь рассказывают о механиках и игровом мире. Про особенности голода главного героя уже известно, а теперь решили поговорить о структуре игры.
Матеуш Томашкевич, творческий директор Rebel Wolves объяснил виденье — игрокам хотят дать ясную цель, к которой они сами будут искать путь:
«Мы хотели дать игрокам как можно больше контроля над повествованием — ясная цель, но много путей её достижения. Для нас это уникальная сила видеоигр как средства повествования: влияние игрока. То, как игра адаптируется к вашим действиям.
Ваша задача в The Blood of Dawnwalker — спасти семью Коэна, но как вы это сделаете — решать вам. Проще говоря: как только пролог заканчивается, мир открывается — не только в плане перемещения, но и повествования. Перед вами главная цель, но есть много способов её достичь».
А также привёл пример нелинейности The Blood of Dawnwalker:
«Некоторые игроки могут принять свою вампирскую сторону и поддаться её искушениям. Другие же могут цепляться за свою человечность и отвергать внутреннего монстра. Вы можете присоединиться к восстанию людей или закончить игру, так и не встретившись с [повстанцами]. Вы можете в любой момент сразиться с Бренсисом [вампиром, свергнувшим местного лорда и захватившим власть], выбрав для этого один из нескольких путей».
Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Rebel Wolves, Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: store.steampowered.com