Разработчики The Blood of Dawnwalker хотят дать игрокам очень много свободы.
Недавно авторы вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker показали новый трейлер, а теперь рассказывают о механиках и игровом мире. Про особенности голода главного героя уже известно, а теперь решили поговорить о структуре игры.
Матеуш Томашкевич, творческий директор Rebel Wolves объяснил виденье — игрокам хотят дать ясную цель, к которой они сами будут искать путь:
«Мы хотели дать игрокам как можно больше контроля над повествованием — ясная цель, но много путей её достижения. Для нас это уникальная сила видеоигр как средства повествования: влияние игрока. То, как игра адаптируется к вашим действиям.
Ваша задача в The Blood of Dawnwalker — спасти семью Коэна, но как вы это сделаете — решать вам. Проще говоря: как только пролог заканчивается, мир открывается — не только в плане перемещения, но и повествования. Перед вами главная цель, но есть много способов её достичь».
А также привёл пример нелинейности The Blood of Dawnwalker:
«Некоторые игроки могут принять свою вампирскую сторону и поддаться её искушениям. Другие же могут цепляться за свою человечность и отвергать внутреннего монстра. Вы можете присоединиться к восстанию людей или закончить игру, так и не встретившись с [повстанцами]. Вы можете в любой момент сразиться с Бренсисом [вампиром, свергнувшим местного лорда и захватившим власть], выбрав для этого один из нескольких путей».
Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Rebel Wolves, Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: store.steampowered.com