«Это позор»: MindsEye сравнили с 21-летней GTA San Andreas — новинка продюсера GTA впечатлила не всех

Релизная версия MindSeye работает не всегда хорошо, но разработчики готовят патч. Некоторые пока вспоминают старые части GTA и проводят сравнение.

Недавно состоялся релиз MindSeye, новой игры продюсера GTA Лесли Бензиса. Далеко не все геймеры остались в восторге от качества (хотя есть теория, что на самом деле часть негатива связана с «заказом» конкурентов).

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил вспомнить 21-летнюю Grand Theft Auto San Andreas и посмотреть, как на её фоне будет выглядеть современная MindSeye. Блогер провёл сравнение игровых анимаций, детализацию крови, реакцию NPC на происходящее, изучил взрывы, боевую систему и другие механики (в ходе тестов герой MindSeye не смог угнать автомобиль).

Некоторые зрители высказались:

  • @maxjfox6458: «Раньше игры разрабатывали люди, которые были увлечены своим делом и любили свою работу. Однако сейчас в большинстве случаев это уже не так :(».
  • @Olrut: «Какой позор...GTA SA выпущена в 2004 году, а Mind***** в 2025 году»
  • @SearMoss: «Обидно. Концепция игры и сама игра выглядели неплохо, но она невероятно сломана; она не была сделана должным образом. Если бы они починили её патчами, игру возможно исправить... но её имидж уже испорчен... это трудно исправить»

Ролик: https://youtu.be/DxtvIiWI5is

***

Автор обложки: Build A Rocket Boy, IO Interactive Partners A/S. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.