CDPR объяснила, почему перешла на движок Unreal Engine 5 для создания The Witcher 4 — REDengine стал сдерживать разработчиков
CD Projekt RED пополнила список компаний, решивших переключиться на современный движок Unreal Engine 5.

Специалист Digital Foundry отправился в гости к CD Projekt RED и пообщался с менеджерами и разработчиками.
Чарльз Трембле, вице-президент по технологиям CDPR, объяснил, почему CDPR решила сменить движок — отказаться от REDengine и перейти на Unreal Engine 5.
По словам Чарльза, это не связано с проблемами в самой технологии и отметил, что в CDPR гордятся тем, чего достигли с Cyberpunk. Однако компания захотела производить несколько проектов одновременно и работать с мультиплеером, что потребовало иных технологий:
«...когда начали новый проект, The Witcher, мы хотели быть более многопрофильной компанией, а наша технология не очень подходила для этого. Это было "один проект за раз".
[…] Второй момент: мы хотели предложить многопользовательский опыт, а наша технология была для одиночных игр. Так что было трудно двигаться дальше с ней. Поэтому мы решили сотрудничать с Epic…».
Ролик: https://youtu.be/OplYN2MMI4Q?t=170
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: gamespot.com