Хидео Кодзима объяснил, почему считает Clair Obscur Expedition 33 «идеальной»

Хидео Кодзима объяснил, почему считает Clair Obscur Expedition 33 «идеальной»

Новости 0
17 июн 20:48

Мимо Clair Obscur Expedition 33 не прошёл и один известный японский разработчик.

У Хидео Кодзимы плотный график при работе над Death Stranding 2 On the Beach, но он находит время знакомиться с различными проектами коллег по индустрии. Недавно он высказался о нашумевшей игре студии Sandfall Interactive.

По мнению Кодзимы, Clair Obscur Expedition 33 — идеал:

«У [студии авторовClair Obscur] всего 33 члена команды и собака . Это мой идеал, когда речь идёт о создании чего-то с командой.

[…] Когда я только начинал, была команда из шести человек. Вы могли делать всё сами. Теперь всё расширилось. Вы не можете контролировать каждого сотрудника, поэтому делегируете полномочия. Но порой идея не срабатывает, потому что команда больше».

Творец считает, что современная разработка игр похожа на «работу на фабрике»:

«Крупные компании, из 600, 1000 человек, состоят из совершенно разных команд. Все концентрируются на своей работе, а затем объединяются»

***

Автор обложки: @Kojima_Hideo. Источник изображения: twitter.com

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

К странице игры
17 июн 20:48
Источники: dexerto

Сейчас на главной