Разработчики DOOM The Dark Ages внедрили в шутер современные технологии NVIDIA. Компания решила показать новую трассировку в действии.
Игрокам предложат испытать пару технологий — Path Tracing и DLSS Ray Reconstruction, о них рассказывают следующее:
«Трассировка пути выводит качество трассировки лучей на новый уровень, отражая дополнительные детали на поверхности. Технология NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) используется для производительного вычисления трассированного пути света, в то время как NVIDIA Shader Execution Reordering дополнительно ускоряет производительность на графических процессорах GeForce RTX, а реконструкция лучей DLSS дополнительно повышает качество изображения и производительность».
Трейлер: https://youtu.be/waizZ-UZr7U
Специалисты Digital Foundry познакомились с новыми технологиями в DOOM The Dark Ages и провели сравнение графики: https://youtu.be/BR3c9lyV5as
***
Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com
***
Автор скриншотов: NVIDIA. Источник изображений: nvidia.com