Разработчики Stellar Blade из студии Shift Up признали, что сюжет оригинальной игры оказался слабым, и объяснили причины этого. В интервью корейскому порталу ThisIsGame генеральный директор Shift Up Ким Хен Тэ рассказал, что изначально планировалось включить в игру больше сюжетных деталей, таких как объяснение смены костюмов главной героини Евы, однако из-за высоких затрат на производство катсцен многие элементы пришлось вырезать ради эффективности разработки.
Первоначально Shift Up планировала выпустить сюжетное дополнение для Stellar Blade, чтобы расширить повествование, но масштабы этого проекта оказались настолько велики, что было принято решение переработать его в полноценный сиквел.
Ким подтвердил, что Stellar Blade 2 находится в разработке, с ориентировочной датой выхода в 2027 году. Команда намерена представить в сиквеле более глубокую и насыщенную историю, устранив недостатки оригинала.
***
Автор изображения: Shift Up. Источник изображения: Stellar Blade