Спустя 12 лет в Arma 3 прошла техническая революция — усовершенствовали оптимизацию шутера

Спустя 12 лет в Arma 3 прошла техническая революция — усовершенствовали оптимизацию шутера

Новости 0
18 июн 20:46

Оптимизация в Arma 3 это давняя проблема. Разработчики наконец внедрили фундаментальные изменения.

В июне 2025 года создатели Arma 3 представили долгожданное обновление, которое ранее можно было опробовать в ходе тестирования.

Разработчики Arma 3 разобрались с поддержкой многопоточности CPU. Bohemia Interactive в блоге уточняет: «мы не "добавили многопоточность" в обновлении 2.20 — движок RV имеет многопоточность со времён Arma 2. Однако мы переработали весь наш многопоточный код и внесли некоторые оптимизации».

Bohemia Interactive предупредила, что в некоторых случаях показатель FPS может стать даже ниже, однако сам геймплей будет плавным:

«Основное внимание в наших оптимизациях было уделено исправлению скачков лагов и повышению минимального количества кадров в секунду (FPS). Максимальный FPS может быть не так уж и заметно выше, а в некоторых случаях (при 100+ FPS) может быть даже немного ниже, чем раньше. Однако игровой процесс все равно должен ощущаться значительно более плавным.

"Средний FPS" получил лишь незначительный прирост. И ожидается, что этот прирост будет ещё меньше, когда подключатся моды».

***

Автор обложки: Bohemia Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Bohemia Interactive. Источник изображений: ИМЯ

ArmA 3

ArmA 3

Симулятор
12 сен 2013 г.
К странице игры
18 июн 20:46
Источники: dev.arma3

Сейчас на главной