Студия изначально планировала The Beast как дополнение для Dying Light 2, но позже проект перерос в полноценную игру.
Techland объявила о намерении перейти на более короткий цикл разработки своих игр, сократив его до 3-4 лет, начиная с предстоящего проекта Dying Light: The Beast. Об этом рассказал директор франшизы Тимон Смектала в новом интервью.
По словам Смекталы, Dying Light: The Beast, изначально задуманная как дополнение к Dying Light 2: Stay Human, превратилась в полноценную игру, которую Techland считает «лучшей в серии». Студия стремится выпускать игры чаще, в отличие от семилетних циклов разработки первых двух частей Dying Light. Новый подход позволит сократить время между релизами, сохраняя при этом качество AAA-проектов.
***
Автор изображения: Techland. Источник изображения: Dying Light: The Beast