Авторы диаблоида Grim Dawn рассказали о размере дополнения Fangs of Asterkarn и боссах, которые доведут движок до предела

Для Grim Dawn продолжают готовить новый контент.

Разработчики диаблоида Grim Dawn выпустили дневник, посвящённый созданию дополнения Fangs of Asterkarn.

Команда Crate Entertainment рассказала, что стоит ожидать от DLC:

«Fangs of Asterkarn будет занимать около 3,55 кв. км, что составляет примерно 110% от размера DLC Ashes of Malmouth. Kurnhold, фактическая столица Kurn и новый центр квестов, охватывает 4 зоны, по сравнению с 1,5, которые занимал Covenant of the Three в DLC Forgotten Gods.

На момент написания этой статьи в мире насчитывается 47 основных и побочных квестов, и это число, скорее всего, будет расти по мере того, как мы будем наполнять контентом игру.

По всему Астеркарну разбросано 54 новых босса, включая 8 новых столкновений с Nemesis. Механически эти боссы будут обладать некоторыми из самых продвинутых технологий навыков, которые когда-либо были в игре, поскольку мы продолжаем доводить этот устаревший движок до его абсолютных пределов.

Из этих боссов и их приспешников вы получите более 380 новых уникальных предметов и 120 предметов Monster Infrequents.

И это не считая двух подземелий в стиле "roguelike", которые мы запланировали после релиза. Они расширят мир и добавят еще два раунда новых боссов и уникальную добычу».

***

Автор обложки: Crate Entertainment. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Crate Entertainment. Источник изображений: forums.crateentertainment.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.