Без школы и работы: авторы inZOI изменили новый город и представили иное виденье Cahaya

Мир inZOI постепенно расширяется. Следующий город в процессе работы существенно преобразился.

Геймдиректор Kjun продолжает рассказывать о новинках симулятора жизни inZOI. Недавно он решил поговорить о следующем городе.

Как оказалось, третий город, ранее анонсированный как Kucingku, отныне называется Cahaya — это курортное место, где игроки смогут «отдохнуть от суеты городской жизни»:

«Слово "Cahaya" означает "свет", и, соответствуя своему названию, город предлагает яркие и освежающие впечатления на экзотических островах, которых не было в предыдущих городах: фермерство, отдых, катание на лодках и исследование необитаемых островов. Мы делаем всё возможное, чтобы это обновление стоило ожидания».

Из Cahaya исключили некоторые вещи, вроде школы и работы — будут альтернативные активности:

«Мы получили много отзывов с просьбами улучшить систему профессий, но поскольку Cahaya создавался как курорт, работа и школы не соответствовали его концепции.

Поэтому мы приняли решение полностью исключить их из этого города. Вместо этого игроки смогут вести самодостаточную жизнь, занимаясь, например, фермерством или рыбалкой. Улучшения системы профессий появятся в следующем обновлении города. В ответ на ваши отзывы мы также улучшаем реалистичность эмоциональных выражений, систему отношений и глубину взаимодействий».

***

Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.