Опомнились: в Warhammer 40,000 Rogue Trader вернули шлем из трейлеров, который потеряли в оригинальном релизе

Реклама Warhammer 40,000 Rogue Trader не совсем соответствовала тому, что в итоге получили игроки.

Недавно авторы Warhammer 40,000 Rogue Trader представили дополнение и крупный патч, а теперь выпустили хотфикс 1.4.0.195. Помимо технических изменений, в него включили предмет, который игроки могли видеть в трейлере.

Некоторые улучшения и изменения:

  • Сестра Арджента наконец может получить свой уникальный шлем Сороритас, который появлялся в трейлерах, но был потерян в оригинальном релизе — его можно найти в 3 акте

  • Сохранения с проблемами, описанными в хотфиксе 1.4.0.190 (арена в Комморре и остающийся в изменённой форме Лорд-капитан после Тассеры) теперь исправлены для всех игроков, включая тех кто уже столкнулся с багом;
  • Исправлен вылет после входа в локацию Разорённая станция, если она уже была посещена ранее до обновления 1.4.0
  • Исправлены десинхронизации кооперативного режима, связанные с голограммами фамильяров;
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда могли пройти сквозь стену и выйти за пределы карты на феодальном мире
  • Улучшена катсцена с лифтом на феодальном мире;
  • Улучшены эффекты взрыва стены на феодальном мире;
  • Добавлена белая цветосхема для киберорла;
  • Несколько сломанных диалоговых опций в Lex Imperialis были исправлены и теперь работают корректно;
  • Киберорел теперь стабильно возвращается к парению над полем боя после хода хозяина;
  • Улучшенные аугменты теперь корректно выдают +5 ЛОВ псайберворону;
  • Буферная зона псайберворона теперь работает как задумано, перенаправляя опасности варпа во врагов.
  • Талант псайберворона Пси-резонатор теперь корректно восстанавливает хозяину 1 ОД;
  • Талант роя сервочерепов Симбиоз теперь корректно восстанавливает хозяину 1 ОД;
  • Исправили проблему с неработающими кнопками на контроллере в меню персонажа;
  • Ряд портретов получили полировку и небольшие изменения;

***

Автор обложки: Owlcat Games. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Owlcat Games. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.