Появились новые геймплейные кадры науно-фантастического экшена Pragmata

Выход игры состоится в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

В рамках Capcom Spotlight были показаны новые геймплейные кадры научно-фантастического экшена Pragmata, демонстрирующие битвы с врагами и исследование локаций.

Видео также доступно по ссылке.

Действие игры разворачивается в будущем, где человечество отрыло лунную руду, ставшую основой для материала лунафиламента, способного воспроизводить практически что угодно. Одним из героев игры становится Хью Уильямс, которого в составе команды отправили на занимающуюся исследованием лунафиламента лунную базу с целью узнать, почему она перестала выходить на связь. Происходит землетрясение, после которого Хью оказывается раненным и отрезанным от своей команды. В этот момент его спасает загадочный андроид с внешностью юной девушки Прагмата, созданный из лунафиламента. Необычная пара объединяется, чтобы отбиться от взбесившихся роботов, захвативших станцию, и вернуться на Землю. Хью дает своей спутнице имя «Диана».

В основе геймплея Pragmata лежат перестрелки с роботами и взлом систем станции. Во время боя при прицеливании на врагов появляется панель, которая отражает способность Дианы взламывать защиту противников. Перемещая курсор по этой панели, она может разрушить броню врагов, открывая уязвимые точки для атак.

Диана может использовать свои хакерские способности и вне боя, чтобы взаимодействовать с системами станции и устранять препятствия, блокирующие путь. Тем временем Хью может использовать двигатели своего костюма для перемещения по лунной местности.

***

Автор изображения: Capcom. Источник изображения: Pragmata


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.