Авторы PUBG Battlegrounds принимают решительные меры против читеров и усиливают защиту

Поклонники PUBG Battlegrounds давно жалуются на читеров. Разработчики осознают масштаб проблемы.

Разработчики PUBG Battlegrounds недавно вновь решили высказать о борьбе с читерами. Они рассказали о некоторых предпринимаемых шагах, направленных на решение проблемы с нечестными игроками.

Krafton приняла решение внести системные изменения:

«Мы стремимся улучить систему противодействия читерам, заложив в ее основу безопасность и взаимное доверие. Она должна принимать во внимание поведение игроков не только в игре, но и за ее пределами. Таким образом, наша система противодействия читерам в 2025 году опирается на два столпа: безопасность в игре и доверие за ее пределами.

Чтобы этого достичь, мы переработаем наши системы и позволим алгоритму анализировать активность каждого игрока не только в игре, но и вне ее, а затем классифицируем их поведение на основании множества различных паттернов»

Среди направлений работы команды PUBG Battlegrounds:

  • Расширение и улучшение моделей обнаружения 
  • Улучшение системы жалоб — ускоряют время реагирования на жалобы; корректируют работу специалистов по наблюдению и увеличивают штат; изменили правила, чтобы «олее серьезно относиться к основанным на поведении игрока доказательствам, и начали ужесточать наказание в случаях, когда игрок действует с явным умыслом»
  • Предотвращение ошибочных блокировок и возможность создания автоматической системы разблокировки
  • Внедрение вторичной защиты паролем (добавление двухфакторной аутентификации)
  • Предотвращение обхода блокировок
  •  Интеграция средств безопасности Windows
  • Борьба с сайтами нелегальных программ и массовым созданием учетных записей
  • Развитие системы наблюдения и взаимодействия с игровым сообществом

***

Автор обложки: PUBG Corporation, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.