Геймдиректор Cyberpunk 2 высказался о влиянии семьи и The Witcher 3 на создание видеоигр
К моменту релиза The Witcher 3 Wild Hunt игровая индустрия заметно изменилась.

Один из геймдиректоров Cyberpunk 2 Павел Саско (Paweł Sasko) высказался на тему «взрослых игр» и о том, как менялась индустрия.
The Witcher 2 выходила во времена, когда «взрослые игры» ассоциировались с агрессией (кровью и насилием), наготой и интимом, а к моменту релиза The Witcher 3 всё изменилось.
Павел считает, что The Witcher 3 Wild Hunt не была первой игрой, где в те годы (2015) поднимались взрослые вопросы — она лишь одна из таких: «Я думаю, она была частью более широкого процесса».
Творец объясняет это взрослением самих создателей игр — молодые разработчики интересовались кровью и «взрослыми» темами, но постепенно они старели и заводили семьи, их виденье и интересы стали меняться, что отразилось на «Ведьмаке 3»:
«Потому что мы, геймеры, тоже старели. И естественно, люди, которые выросли на видеоиграх, начали создавать свои собственные семьи, у них начали появляться дети, и они естественно начали искать чего-то большего. Когда вам 30 или 40 лет, темы, которые, возможно, казались крутыми и забавными в 20 или когда вы подросток, уже не кажутся забавными [в таком возрасте]».
В The Witcher 3 Wild Hunt авторы смогли показать, какие истории можно рассказывать и как можно делать игры. Впоследствии некоторые разработчики оглядывались на пример CDPR.
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: store.steampowered.com