Не всем понравилась стандартная графика DOOM The Dark Ages и они пытаются внести в неё свои авторские правки.
Энтузиаст @godray05042016 «копался копался в разных параметрах DOOM: The Dark Ages и решил сделать небольшой графический мод»
Он рассказал, что ему удалось вернуть отражения прозрачной геометрии при использовании трассировки — силовые поля, снаряды врагов, огонь, мелкие частицы «всё отражается как было в Doom: Eternal, но почему-то пропало из Doom: The Dark Ages».
godray05042016 поднял разрешение текстур геометрии в отражениях и подправил порог шероховатости для RT-отражений, чтобы большее количество поверхностей могли отражать: «А то дефолтный параметр делал Doom: TDA слишком матовым на мой вкус»
Для «трассировочных маньяков» он отметил: можно выставить нулевой порог шероховатости и «будет даже бетон блестеть да отражать».
Он убрал апскейл RT-отражений, теперь они рендерятся в полном разрешении.
Увеличил разрешение теневой карты до 4к: «ибо дефолтное разрешение всего 2к, это преступление»
Моддер опубликовал пример геймлея в Telegram — ознакомиться можно по следующей ссылке. Проект планирует опубликовать на Nexus Mods.
***
Автор обложки: id Software. Источник изображения: store.steampowered.com