Российский автосим City Car Driving 2.0 выпустят без карты РФ, но разработчики не против модов

Работа над City Car Driving 2.0 продолжается. Разработчики постепенно рассказывают об особенностях проекта.

Авторы City Car Driving 2.0 недавно вновь напомнили о себе. Создатели российского автосимулятора ответили на ряд популярных вопрос сообщества.

Некоторых игроков беспокоит, что в новом проекте студии не будет карты России (в 2.0 авторы захотели изменить сеттинг; карта есть в оригинальной City Car Driving; а в будущем она может появиться и в 2.0).

На запрос «Если не можете добавить Российскую карту то сделайте мод-инструменты ссд2 для создания карт» разработчики ответили

«Расширенный функционал для моддеров — один из главных приоритетов в разработке. Этого не будет на релизе в раннем доступе, но обязательно появится в будущем».

На виртуальных дорогах сейчас встречаются не очень умные водители — так не было задумано:

«Мы ещё сражаемся с этой проблемой! Такие водители есть в игре, но это незапланированные сбои ИИ, которые мы не можем оставить, потому что они ведут к множеству проблем в игре».

Лицензионных авто в City Car Driving 2.0 не будет.

Подтверждена поддержка технологии Direct Drive баз с поддержкой force feedback (форс-фидбэк).

Добавить City Car Driving 2.0 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз запланирован на ноябрь 2025 года.

Тизер: https://youtu.be/H1O8IYKQFtc

***

Автор обложки: Forward Global Group, Ltd.. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.