Для некоторых оценки на Metacritic выполняют очень важную роль.
Недавно сооснователь Metacritic Марк Дойл побеседовал с GamesIndustry.biz и вспомнил о временах, когда игровые компании пытались добиться от него определённых изменений в политике работы агрегатора.
На Metacritic действует строгая политика, позволяющая учитывать только оригинальный обзор публикации для игры при подсчёте Metascore, т.е. даже если её затем изменят, то будет учитываться первоначальная. Это связано с тем, что ранее после публикации обзоров оказывалось давление на авторов, чтобы оценку повышали.
В начале 2010-х годов, рассказывает Марк, «меня просто преследовали определённые пиарщики». Он вспомнил один случай, когда получил «10 или 15 писем» с требованием удалить определённый обзор и исключить критика из списка, «а затем в конечном итоге изменить оценку».
Он также добавил, что на сайты иногда оказывали давление «внешние силы», чтобы те повысили оценку в обзоре: «Это было распространено в эпоху 2005, 2006, 2007 годов»:
«Была определённая крупная игра от крупного издателя, и первая оценка в обзоре была C+. А затем в течение трех часов они отзывали этот обзор и говорили: "Извините, это не соответствует нашим редакционным стандартам". А затем через два дня он снова появляется с увеличенной оценкой до B или B+.
Что происходило? Ну, ко мне приходили люди, информаторы и [рассказывали]: "О, да, на нас здесь оказали давление. Это была нехорошая ситуация". И поэтому в конечном итоге [...] я решил, что начну поддерживать этих критиков. Я собираюсь защитить этих критиков и сказать: ваша первая опубликованная окончательная оценка будет оценкой, которая пойдёт в учёт Metacritic, и мы не будем её менять».
***
Автор обложки: Metacritic. Источник изображения: rockpapershotgun.com