Последователи Кровавого Бога: авторы Warhammer Underworlds показали банду «Клинки Камандоры»

В ближайшем будущем поклонники Кхорна и настольной игры Warhammer Underworlds смогут предзаказать банду «Клинки Камандоры», в которой удастся обнаружить таких бойцов как Камандора, Трокк, Каннат, Галиста и Антро Краст, а также раздобыть колоду Raging Slayers для режима Rivals.

Разработчики настольной игры Warhammer Underworlds представили новую банду, получившую название «Клинки Камандоры» (Kamandora’s Blades). 

Её члены поклоняются хаоситскому богу Кхорну и охотятся на выживших во время изнурительных набегов. Трокк обожает обезглавливать своих врагов с помощью огромного топора, гончая Каннат – рвать плоть недругов острыми зубами.

Камандора, Мать Ненависти (Kamandora, Mother of Hate), и ее последователи Галиста и Антро Краст собирают трофеи, чтобы водрузить их на огромную пирамиду из черепов, где Коргос Кхул достиг демонизма.

Данная банда является агрессивным отрядом Ударного типа (Strike). В каждом раунде «Клинки Камандоры» выбирают цель и затем направляют на неё свое неистовое рвение (дружественный юнит мгновенно перемещается на одну клетку ближе к этому врагу).

Камандора и ее союзники полагаются на грубое зазубренное оружие, накладывающее на противников токен кровотечения (при активации основного умения цель с подобным токеном получит одну единицу урона).

Вместе с вышеуказанной бандой компания Games Workshop также намеревается выпустить Raging Slayers – новую колода Rivals. Её ключевая механика – ярость. Всякий раз, когда дружественный юнит совершает Charge-атаку, игрок может дать ему жетон ярости и статус гнева.

Многие карты Силы в Raging Slayers связаны со статусом гнева, так как из-за него происходит усиление способностей (речь идет о возможности исцелиться, нанести сильный удар и не только).

По словам команды, подобная колода отлично сочетается с «Клинками Камандоры», но, как и все колоды Rivals, ее можно использовать с любым отрядом. Предзаказать вышеуказанную банду и Raging Slayers разрешат в ближайшем будущем.

*** 

Права на изображения принадлежат Games Workshop.


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.