Warner Bros. потребовала от разработчиков Lollipop Chainsaw сделать героиню более привлекательной
Речь идет об оригинальной игре, вышедшей в 2012 году. Маловероятно, что аналогичное требование поступило бы от WB сейчас.

Исполнительный продюсер Lollipop Chainsaw и продюсер ремастера 2024 года Lollipop Chainsaw RePOP Есими Ясуда поделился подробностями о сотрудничестве с Warner Bros. во время разработки оригинальной игры 2012 года. Он отметил, что американский издатель Warner Bros. Games оказал значительное влияние на создание культового образа героини игры Джульет Старлинг.
По словам Ясуды, в Warner Bros. посчитали первоначальный дизайн Джульет «недостаточно милым» и настояли на его доработке. Команда Grasshopper Manufacture многократно перерабатывала внешность героини вплоть до завершения финальной версии игры.
«Японская сторона стремилась сделать Джульет сильной, искренней и обаятельной героиней. Я считаю, что она стала таким любимым персонажем во многом благодаря поддержке Warner Bros., за что я искренне благодарен», — поделился Ясуда.
Кроме того, Warner Bros. повлияла на другие аспекты игры. Например, по совету компании имя бойфренда Джульет было изменено с «Ромео» на более «крутое» по тем временам имя «Ник». Американский продюсер игры Скотт Уор также помог сохранить оригинальное видение геймдизайнера Suda51, защитив его от чрезмерного влияния западных стандартов.
***
Автор изображения: Grasshopper Manufacture. Источник изображения: Lollipop Chainsaw