Авторы Path of Exile раскрыли статистику новой лиги дополнения «Секреты Атласа»

Некоторые продолжают активно играть в первую Path of Exile.

Разработчики Path of Exile изучили статистику игроков и решили поделиться некоторыми наблюдениями. В подборку вошли данные, связанные с наёмниками и их добычей.

Некоторые цифры:

Табула раса появилась на 128 311 наёмниках в кампании.

  • 61 547 из них игроки пропустили.

Странники появились на 97 173 наёмниках в кампании.

  • 50 120 из них игроки пропустили.

Противление судьбе появилось на наёмниках 8 раз.

  • В 3 случаях игроки с наёмниками не взаимодействовали.
  • 3 игрока не смогли воспротивиться судьбе и проиграли поединок.
  • Оставшиеся 2 были успешно получены.

Сборщик душ появился на наёмниках 9 раз.

  • В 6 случаях игроки с наёмниками не взаимодействовали.
  • 1 игрок проиграл поединок и отдал собственную душу.
  • 1 игрок выбрал разную мелкую валюту.
  • 1 игрок успешно забрал Сборщик душ.

Охотник за головами появился на наёмниках 211 раз.

  • В 42 случаях игроки с наёмниками не взаимодействовали.
  • 149 игроков выиграли поединки с наёмниками.
  • 11 из них решили выбрать в награду всякую мелкую валюту из рюкзака вместо Охотника за головами.
  • Двое победивших в поединке отправили наёмников восвояси.
  • Из оставшихся Охотников за головами, 20 игроков добавили собственные черепа на пояс наёмника, включая одного, который решил нанять наёмника, но не смог победить.

Знаменитый жрец войны-дебошир появился один раз, но с ним не взаимодействовали.

Полная статистика Path of Exile доступна по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!