В России предзаказ на настольную игру Earth Under Siege: Flashpoint откроется в июле

Русскоязычным геймерам, соскучившимся по проектам в духе XCOM, удалось узнать, за сколько получится предзаказать настольную игру Earth Under Siege: Flashpoint и дополнения для неё, как обстоят дела с тиражом, и будет ли в наличии комболот.

Издательство Board Zeppelin поделилось с игроками новыми подробностями относительно русской версии настольной игры Earth Under Siege: Flashpoint, предназначенной для 1-4 человек.

Предзаказать базовую коробку удастся за 11 000 рублей (в качестве подарка команда выдаст мини-дополнение Special Ops). После релиза цена настолки запросто может подскочить до 15 000 рублей и выше. Тираж базовой коробки ограничен – всего 1000 штук.

Получится раздобыть три дополнения (тираж каждого – 500 штук). За дополнение World Killer, содержащее новую кампанию, новых врагов и босса «Покорителя миров», придется заплатить 5500 рублей. Дополнение Nemesis, которое введет в игру режим сражений с боссами, двух новых оперативников и десяток противников, тоже позволят забрать за 5500 рублей.

А за набор оперативников, открывающий доступ к шести новым героям, попросят 2500 рублей (в базовой коробке для них уже предусмотрено место). Плюс будет комболот за 22 000 рублей, внутри которого можно обнаружить все вышеперечисленные плюшки.

Board Zeppelin откроет предзаказ в июле, но точная дата запуска станет известна только на следующей неделе. Выпуск этой настольной игры в России, набравшей на BGG 8,7 баллов из 10, скорее всего, состоится в середине 2026 года.

***

Права на изображения принадлежат Dark Horizon Games, Board Zeppelin, Henning Ludvigsen, Todd Ulrich.


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.