Менеджер Electronic Arts раскритиковал Microsoft за погоню за краткосрочными результатами
Политика Microsoft (Xbox) нравится далеко не все представителям индустрии.

Недавно Microsoft (Xbox) провела очередной раунд сокращений. На это обратили внимание и в руководстве Electronic Arts.
Менеджер EA Japan Шон Ногучи решил высказаться:
«Слово "реструктуризация" часто используется с положительным оттенком, таким как повышение эффективности, и за рубежом оно относительно двусмысленное. Однако в Японии термин "реструктуризация" воспринимается очень прямолинейно — как "увольнение" [...]
В последние годы иностранные компании особенно склонны искать краткосрочные результаты от масштабных инвестиций, и было много случаев, когда компании меняли направление деятельности, чтобы удовлетворить ожидания акционеров, не затратив на это достаточно времени. Я считают, что последние события — результат таких структурных подходов.
Игровая индустрия поддерживается отдельными творцами и сотрудниками, которые усердно трудятся на переднем крае разработки. Как представитель индустрии, я испытываю сильное чувство боли в связи с этим решением.
Разочарование от невозможности выпустить что-то, что создавалось в течение долгого времени, и реальность того, что геймеры, которые с нетерпением ждали игру, даже не смогут к ней прикоснуться. И то, и другое очень разочаровывает.
Я искренне надеюсь, что все, кого это коснулось, смогут вновь показать свою силу в следующий раз».
***
Автор обложки: Rare Ltd, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com