Озвучившая главную героиню в перезапуске Perfect Dark актриса попросила фанатов спасти проект

Фанаты надеются, что разработчиков из закрытой студии The Initiative возьмут под крыло Sony или Nintendo.

Аликс Уилтон Риган, актриса, озвучивавшая Джоанну Дарк в перезапуске Perfect Dark, обратилась к фанатам с просьбой активно выступить за спасение проекта. Это произошло после того, как Microsoft объявила о массовых сокращениях и отмене ряда игр, включая Perfect Dark, новой MMORPG от Zenimax и Everwild от Rare. Студия The Initiative, работавшая над перезапуском, была закрыта.

Риган опубликовала в социальных сетях эмоциональное сообщение, в котором назвала свою героиню «стойкой, решительной, креативной, заботливой и сильной». Она отметила, что работа с The Initiative была для нее честью, и призвала фанатов не сдаваться: 

«Агент Дарк не сдается, и вам не стоит. Не молчите, если хотите, чтобы Perfect Dark выжила!».

Актриса поддержала движение #PerfectPickUp, надеясь, что другая компания, например Sony или Nintendo, сможет подхватить проект, хотя это кажется маловероятным, учитывая то, что франшиза принадлежит Microsoft.

Тем временем актер Элайас Туфексис, известный по роли Адама Дженсена в серии Deus Ex, рассказал о личных финансовых потерях из-за отмены Perfect Dark. Он сообщил, что рассчитывал на «тысячи долларов» за участие в проекте, но из-за внезапного закрытия потерял значительную часть дохода. Туфексис подчеркнул, что отмена игр — постоянная угроза для актеров и разработчиков, и выразил разочарование отсутствием консультаций с командой перед принятием решения.

***

Источник изображения: The Initiative/Crystal Dynamics/Microsoft  


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.