Племянник создателя ZX Spectrum выпустил портативное и игровое устройство GamerCard

Фанаты ретрогейминга уже могут приобрести GamerCard — портативный эмулятор и миниатюрный компьютер с необычной эргономикой, процессором ARM Cortex-A53, силиконовыми тактильными кнопками и высокой ценой.

Британский изобретатель и продуктовый дизайнер Грант Синклер, который является племянником Клайва Синклера, познакомившего мир с компьютером ZX Spectrum, выпустил игровое и портативное устройство под названием GamerCard.

В некоторых местах подобную новинку сейчас разрешат купить за 125 фунтов стерлингов (примерно 13-14 тысяч рублей).

Внутри GamerCard, основанного на микрокомпьютере Raspberry Pi Zero 2W, удастся обнаружить четырехдюймовый IPS-экран (254 ppi, 60 GHz), четырехъядерный процессор ARM Cortex-A53 @ 1 GHz, 512 МБ оперативной памяти, 128 ГБ встроенной памяти, аккумулятор на 1600 мАч, Wi-F и Bluetooth 4.2.

С размерами дела обстоят так: длина – 12,8 см, ширина – 8,8 см, толщина – 0,65 см (вес – 100 грамм). GamerCard поддерживает порты USB-C, HDMI и Qwiic для подключения периферии – клавиатуры и мышки. 

На передней панель получится обнаружить восемь кнопок (по четыре штуки под каждым силиконовым кругом), на задней – силиконовые кнопки L+R с тактильными переключателями snap-dome. Плюс есть силиконовые микрокнопки для START, SELECT и POWER-ON. Устройство совместимо с такими эмуляторами, как RetroPie, Recalbox и Lakka.

***

Права на изображения принадлежат Grant Sinclair.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!