Европейское лобби игровой индустрии объяснило миллиону геймеров, призывающих прекратить «убивать видеоигры», почему не сохраняют игры-сервисы
К Stop Killing Games привлечено повышенное внимание геймеров.

Недавно петиция Stop Killing Games («Прекратите убивать игры»), авторы который пытаются сохранить видеоигры, собрала миллион подписей, как «Европейская гражданская инициатива». На это отреагировали некоторые представители индустрии.
Европейское лобби игровой индустрии опубликовало 5-страничный документ, в котором обозначили своё виденье. Video Games Europe утверждает, что высокие финансовые и временные затраты на разработку игры оправданы правом решать, как долго игра будет оставаться «живой». В том числе ответили на предложение игроков создавать игры-сервисы таким образом, чтобы они могли работать и после отключения серверов — якобы создание таких проектов повысит стоимость разработки и в целом станет сдерживающим фактором для релиза в Европе:
«Компании, занимающиеся разработкой видеоигр, вкладывают значительные средства в создание и развитие лучших интерактивных развлечений и игрового опыта для своих увлечённых игроков. Право решать, как, когда и в течение какого времени предоставлять игрокам услуги онлайн-видеоигры, жизненно важно для оправдания этих затрат и стимулирования постоянных технических инноваций.
Как правообладатели и экономические субъекты, компании, занимающиеся видеоиграми, должны быть свободны в принятии решений о том, когда онлайн-игра перестает быть коммерчески жизнеспособной, и прекращать дальнейшую поддержку серверов для этой игры. Наложение юридического обязательства продолжать поддержку серверов на неопределенный срок или разрабатывать онлайн-видеоигры особым техническим способом, который позволит их постоянное использование, приведет к увеличению затрат и рисков, связанных с разработкой таких игр. Это окажет охлаждающее воздействие на разработку игр и станет сдерживающим фактором для выпуска таких игр в Европе. Это далеко не тривиальная модификация или простое дополнение к этапу разработки игры. В этом случае будут игнорироваться существенные проблемы, связанные с репутацией, безопасностью и защитой».
***
Автор обложки: PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: store.steampowered.com