В Victoria 3 углубят механику легитимности, уменьшат микроменеджмент армии и усилят флот. Обновлённая дорожная карта после патча 1.9

У разработчики Victoria 3 большие планы на будущее.

Создатели глобальной стратегии Victoria 3 недавно отпраздновали «в основном положительные» отзывы в Steam. Они решили рассказать о том, чем займутся после обновления 1.9.

Покали обновлённую дорожную карту — будут дорабатывать механику легитимности, чтобы она стала глубже (широко поддерживаемое правительство нельзя будет легко свергнуть); пересмотрят некоторые военные механики и продолжат выпускать контент для разных стран.

Military (связано с военными):

Новая задача:

  • Сделать генералов/адмиралов более значимыми и заметными деятелями в странах и сократить микроменеджмент большого числа командующих.

В планах:

  • Сделать военно-морские силы более важными для проецирования глобальной мощи и обеспечения контроля над побережьями.
  • Превратить отдельные корабли в полноценные образцы военной техники, которые можно строить, топить и ремонтировать, а не просто использовать их в качестве рабочих мест.
  • Добавить систему ограниченных войн, чтобы сократить количество глобальных войн между великими державами на ранних этапах игры.

Historical Immersion (Историческое Погружение):

Новая задача:

  • Улучшить способ моделирования определённых исторических конфликтов, чтобы они разыгрывались немного ближе к тому, как они происходили в истории.

В планах:

  • Доработка журнала
  • Добавление большего количества контента, специфичного для стран, штатов и регионов, для улучшения исторического колорита разных стран.

Diplomacy (Дипломатия):

Новая задача:

  • Переработать систему истощения войн, изменив ее с той, в которой единственная неконтролируемая цель войны может завести войну в тупик, на систему, в которой контроль над целями войны и её исходы станут более динамичными и интересными.

В планах:

  • Сделать декларирование и соблюдение дипломатических интересов более полезным и сложным аспектом построения глобальной империи.
  • Разрешить заключать мирные соглашения во время дипломатической игры вместо возможности просто сдаться

Internal Politics (Внутренняя Политика):

В планах:

  • Превратите легитимность в более интересную механику, где сила правительства зависит от его успехов и неудач, а высоколегитимные правительства нельзя просто так свергнуть по прихоти, их сначала нужно подорвать.
  • Ввести концепцию национальной гордости, которая может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от действий страны и которая напрямую связана с легитимностью.

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: forum.paradoxplaza.com

***

Автор скриншотов: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.