«Бомбора» выпустит книгу «Руководство по маркетингу для разработчиков. Как продать свою игру и не сойти с ума»

«Бомбора» выпустит книгу «Руководство по маркетингу для разработчиков. Как продать свою игру и не сойти с ума»

Новости 0
08 июл 19:06

Состоялся анонс книги «Руководство по маркетингу для разработчиков. Как продать свою игру и не сойти с ума». Она должна помочь новичкам и не только понять, как продвигать игру, где найти аудиторию, а также каким образом запустить проект на Steam или в мобильных сторах.

Издательство «Бомбора» сообщило о том, что оно заключило договор с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным продюсером игровой компании Geeky House, на новую книгу, получившую название «Руководство по маркетингу для разработчиков. Как продать свою игру и не сойти с ума».

Вячеслав вместе с соавтором Валерией Зеновиной уже приступили к работе над своим новым творением. С помощью этой книги люди смогут узнать о следующих вещах: 

  • Основы игрового маркетинга: популярные мифы, целевая аудитория, стратегия продвижения игры, уникальное торговое предложение (УТП), анализ конкурентов, маркетинговая аналитика;
  • Продвижение: маркетинг на этапе идеи и прототипа, маркетинговый план, бюджет, запуск игры на просторах Steam, запуск в мобильных магазинах, аутсорс;
  • Маркетинговая кухня: типичный день маркетолога, внутри маркетингового отдела, шаблоны.

В книге будут представлены примеры успехов, провалов и питчей, а также читатели поймут, где именно искать геймеров для продвижения игры, и как рассказать о своем проекте миру.

Еще непонятно, когда рукопись доберется до «Бомборы», поэтому начинающим разработчикам стоит в очередной раз запастись терпением.

***

Права на изображение принадлежит «Бомборе». Фотографии для новости были взяты у пользователей Flipsnack и Arian Darvishi (unsplash).

08 июл 19:06
Источники: Telegram