Создатели Honkai Star Rail продолжают рассказывать про коллаб с Fate/stay night [Unlimited Blade Works]. Недавно Yakitori, сценарист HSR, в ходе интервью вспомнил о том, чем руководствовались при принятии решения о коллабе с Fate:
«Прежде всего, я подумал, что Fate/stay night будет отлично сочетаться с Honkai: Star Rail с точки зрения визуальных эффектов. Я подумал, что этот коллаб позволит нам создавать контент, который удовлетворит пользователей с точки зрения выражения и [художественного] направления HSR . Я также подумал, что HSR сможет воспроизвести мировоззрение Fate/stay night в определенной степени.
Во-вторых, среди членов нашей команды много поклонников серии "Fate" и творчества TYPE-MOON. Поэтому, когда возникла идея посотрудничать с другими, я почувствовал мотивацию, как никогда раньше».
В Fate/stay night много персонажей, разработчикам пришлось выбирать:
«Выбор персонажей для этого коллаба прошёл более гладко, чем вы могли бы подумать.
Поскольку в Fate/stay night представлено так много популярных персонажей, команде разработчиков пришлось делать выбор. Учитывая, что возможности для коллаба крайне редки, Сейбер и Арчер были выбраны в качестве играбельных пятизвёздочных персонажей.
Однако при изображении войны Святого Грааля в рамках вселенной Honkai: Star Rail представление концепции "трёх рыцарей"* также чрезвычайно важно. Поэтому отсутствие Лансера было очень прискорбно. К счастью, у нас появилось дополнительное время на создание NPC, и команда захотела добавить этого персонажа в игру. В итоге Лансер принял участие в этой войне за Святой Грааль в качестве NPC».
*(под «тремя рыцарями» в Fate подразумеваются классы Сэйбер, Арчер и Лансер)
***
Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: hsr.hoyoverse.com